POKE pedia
[ ESTADO_DEX: ACTIVO • GEN_IX ]
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Muk #0089

Información Básica

Altura

1.2 m

Peso

30 kg

Habilidades

Hedor

Es posible que el rival retroceda por el mal olor.

Viscosidad

Protege al Pokémon del robo de objetos.

Toque Tóxico Oculta

Puede envenenar al objetivo con solo tocarlo.

Muk

"Les encanta reunirse en zonas apestosas donde se acumula el lodo, haciendo su olor más insoportable."

Estadísticas Base

Total 500
PS ATQ DEF AT.ESP DF.ESP VEL
PS 105
Ataque 105
Defensa 75
At. Esp. 65
Def. Esp. 100
Velocidad 50

Otras Formas

Cadena Evolutiva

Subir nivel

Nivel 38

Localización y Encuentros

Green Japan
Pokemon Mansion B1f
Método: CaminandoProbabilidad: 10%
Pokemon Mansion 1f
Método: CaminandoProbabilidad: 4%
Pokemon Mansion 2f
Método: CaminandoProbabilidad: 4%
Pokemon Mansion 3f
Método: CaminandoProbabilidad: 15%
Red Japan
Pokemon Mansion B1f
Método: CaminandoProbabilidad: 1%
Pokemon Mansion 1f
Método: CaminandoProbabilidad: 1%
Pokemon Mansion 2f
Método: CaminandoProbabilidad: 1%
Pokemon Mansion 3f
Método: CaminandoProbabilidad: 1%
Let's Go Pikachu
Pokemon Mansion B1f
Método: overworldProbabilidad: 100%
Pokemon Mansion 1f
Método: overworldProbabilidad: 100%
Power Plant
Método: overworldProbabilidad: 100%
Pokemon Mansion 2f
Método: overworldProbabilidad: 100%

+ 1zonas más...

Verde Hoja
Pokemon Mansion B1f
Método: CaminandoProbabilidad: 5%
Pokemon Mansion 1f
Método: CaminandoProbabilidad: 5%
Pokemon Mansion 2f
Método: CaminandoProbabilidad: 5%
Pokemon Mansion 3f
Método: CaminandoProbabilidad: 5%
Amarillo
Pokemon Mansion B1f
Método: CaminandoProbabilidad: 10%
Power Plant
Método: CaminandoProbabilidad: 5%
Pokemon Mansion 2f
Método: CaminandoProbabilidad: 5%
Pokemon Mansion 3f
Método: CaminandoProbabilidad: 5%
Azul
Pokemon Mansion B1f
Método: CaminandoProbabilidad: 10%
Pokemon Mansion 1f
Método: CaminandoProbabilidad: 4%
Pokemon Mansion 2f
Método: CaminandoProbabilidad: 4%
Pokemon Mansion 3f
Método: CaminandoProbabilidad: 15%
Rojo
Pokemon Mansion B1f
Método: CaminandoProbabilidad: 1%
Pokemon Mansion 1f
Método: CaminandoProbabilidad: 1%
Pokemon Mansion 2f
Método: CaminandoProbabilidad: 1%
Pokemon Mansion 3f
Método: CaminandoProbabilidad: 1%
Blanco 2
Ruta Unova 9
Método: Hierba OscuraProbabilidad: 10%
Castelia Sewers
Método: Sombras SupercañaProbabilidad: 25%
Castelia Sewers Unknown 38
Método: Sombras SupercañaProbabilidad: 25%
Negro 2
Ruta Unova 9
Método: Hierba OscuraProbabilidad: 10%
Castelia Sewers
Método: Sombras SupercañaProbabilidad: 25%
Castelia Sewers Unknown 38
Método: Sombras SupercañaProbabilidad: 25%
SoulSilver
Ciudad Azulona
Método: SurfProbabilidad: 10%
Ruta Kanto 17
Método: CaminandoProbabilidad: 15%
Ruta Kanto 18
Método: CaminandoProbabilidad: 15%
Ruta Kanto 16
Método: CaminandoProbabilidad: 5%
HeartGold
Ciudad Azulona
Método: SurfProbabilidad: 10%
Ruta Kanto 17
Método: CaminandoProbabilidad: 15%
Ruta Kanto 18
Método: CaminandoProbabilidad: 15%
Ruta Kanto 16
Método: CaminandoProbabilidad: 5%
Cristal
Ciudad Azulona
Método: SurfProbabilidad: 10%
Ruta Kanto 17
Método: CaminandoProbabilidad: 15%
Ruta Kanto 18
Método: CaminandoProbabilidad: 15%
Ruta Kanto 16
Método: CaminandoProbabilidad: 15%

Análisis Estratégico

Smogon Tier & Meta

Leyenda de Categorías (Tiers)

Uber

Uber

Pokémon demasiado poderosos para el estándar (Legendarios mayores).

OU

Overused

El estándar competitivo. Pokémon muy populares y eficaces.

UU

Underused

Pokémon fuertes que no llegan al uso de OU.

RU

Rarely Used

Pokémon equilibrados usados en ligas intermedias.

NU

Never Used

Pokémon con nichos específicos en categorías bajas.

PU

PU

La categoría más baja de uso competitivo general.

LC

Little Cup

Pokémon en su primera etapa evolutiva (Nivel 5).

NFE

Not Fully Evolved

Pokémon que no han completado su línea evolutiva.

Untiered

Untiered

Pokémon con muy poco uso en el entorno competitivo actual.

AG

Anything Goes

Sin reglas. Todo está permitido (Mega-Rayquaza, etc.).

Movimientos

Ataques aprendidos

Nivel Ataque Categoría Prior. Método Versión Efecto / Descripción