POKE pedia
[ ESTADO_DEX: ACTIVO • GEN_IX ]
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Grimer #0088

Información Básica

Altura

0.9 m

Peso

30 kg

Habilidades

Hedor

Es posible que el rival retroceda por el mal olor.

Viscosidad

Protege al Pokémon del robo de objetos.

Toque Tóxico Oculta

Puede envenenar al objetivo con solo tocarlo.

Grimer

"Nace de lodo alterado al filtrarse en el agua los rayos X reflejados por la Luna. Se alimenta de sustancias desagradables."

Estadísticas Base

Total 325
PS ATQ DEF AT.ESP DF.ESP VEL
PS 80
Ataque 80
Defensa 50
At. Esp. 40
Def. Esp. 50
Velocidad 25

Otras Formas

Cadena Evolutiva

Subir nivel

Nivel 38

Localización y Encuentros

Blanco 2
Castelia Sewers Unknown 38
Método: SupercañaProbabilidad: 385%
Castelia Sewers
Método: SupercañaProbabilidad: 385%
Negro 2
Castelia Sewers Unknown 38
Método: SupercañaProbabilidad: 385%
Castelia Sewers
Método: SupercañaProbabilidad: 385%
Zafiro Alfa
Senda Ígnea
Método: hordeProbabilidad: 35%
Esmeralda
Senda Ígnea
Método: CaminandoProbabilidad: 2%
Zafiro
Senda Ígnea
Método: CaminandoProbabilidad: 25%
Rubí
Senda Ígnea
Método: CaminandoProbabilidad: 2%
Green Japan
Pokemon Mansion 1f
Método: CaminandoProbabilidad: 40%
Pokemon Mansion 2f
Método: CaminandoProbabilidad: 45%
Pokemon Mansion B1f
Método: CaminandoProbabilidad: 50%
Pokemon Mansion 3f
Método: CaminandoProbabilidad: 35%
Red Japan
Pokemon Mansion 1f
Método: CaminandoProbabilidad: 5%
Pokemon Mansion 2f
Método: CaminandoProbabilidad: 5%
Pokemon Mansion B1f
Método: CaminandoProbabilidad: 5%
Pokemon Mansion 3f
Método: CaminandoProbabilidad: 5%
Azul
Pokemon Mansion 1f
Método: CaminandoProbabilidad: 40%
Pokemon Mansion 2f
Método: CaminandoProbabilidad: 45%
Pokemon Mansion B1f
Método: CaminandoProbabilidad: 50%
Pokemon Mansion 3f
Método: CaminandoProbabilidad: 35%
Rojo
Pokemon Mansion 1f
Método: CaminandoProbabilidad: 5%
Pokemon Mansion 2f
Método: CaminandoProbabilidad: 5%
Pokemon Mansion B1f
Método: CaminandoProbabilidad: 5%
Pokemon Mansion 3f
Método: CaminandoProbabilidad: 5%
Let's Go Pikachu
Power Plant
Método: overworldProbabilidad: 100%
Pokemon Mansion 1f
Método: overworldProbabilidad: 100%
Pokemon Mansion 2f
Método: overworldProbabilidad: 100%
Pokemon Mansion B1f
Método: overworldProbabilidad: 100%

+ 1zonas más...

Amarillo
Power Plant
Método: CaminandoProbabilidad: 15%
Pokemon Mansion 1f
Método: CaminandoProbabilidad: 20%
Pokemon Mansion 2f
Método: CaminandoProbabilidad: 35%
Pokemon Mansion B1f
Método: CaminandoProbabilidad: 40%

+ 1zonas más...

Análisis Estratégico

Smogon Tier & Meta

Leyenda de Categorías (Tiers)

Uber

Uber

Pokémon demasiado poderosos para el estándar (Legendarios mayores).

OU

Overused

El estándar competitivo. Pokémon muy populares y eficaces.

UU

Underused

Pokémon fuertes que no llegan al uso de OU.

RU

Rarely Used

Pokémon equilibrados usados en ligas intermedias.

NU

Never Used

Pokémon con nichos específicos en categorías bajas.

PU

PU

La categoría más baja de uso competitivo general.

LC

Little Cup

Pokémon en su primera etapa evolutiva (Nivel 5).

NFE

Not Fully Evolved

Pokémon que no han completado su línea evolutiva.

Untiered

Untiered

Pokémon con muy poco uso en el entorno competitivo actual.

AG

Anything Goes

Sin reglas. Todo está permitido (Mega-Rayquaza, etc.).

Movimientos

Ataques aprendidos

Nivel Ataque Categoría Prior. Método Versión Efecto / Descripción